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多維賦能激發(fā)游戲品牌營銷活力,快手成品效共贏新標(biāo)配
近年來,伴隨移動互聯(lián)網(wǎng)公域流量競爭進(jìn)入存量時代,品牌獲客成本持續(xù)走高、獲客增長愈加緩慢,對于游戲品牌而言,如何以更低的成本、更快的速度撬動更多的公私域流量并形成高效轉(zhuǎn)化,已成為行業(yè)共同課題。近日,快手為三七手游量身打造的#再世妖王變身#快閃挑戰(zhàn)賽活動成為可供廣大游戲廠商參考的整合營銷案例新標(biāo)桿。此次,“三七手游”聯(lián)合快手“快影挑戰(zhàn)賽”,結(jié)合電影《西游記之再世妖王》IP進(jìn)行推廣,通過創(chuàng)作門檻低、品牌
2021-04-29 18:56:50
來源:釘科技??

近年來,伴隨移動互聯(lián)網(wǎng)公域流量競爭進(jìn)入存量時代,品牌獲客成本持續(xù)走高、獲客增長愈加緩慢,對于游戲品牌而言,如何以更低的成本、更快的速度撬動更多的公私域流量并形成高效轉(zhuǎn)化,已成為行業(yè)共同課題。近日,快手為三七手游量身打造的#再世妖王變身#快閃挑戰(zhàn)賽活動成為可供廣大游戲廠商參考的整合營銷案例新標(biāo)桿。

此次,“三七手游”聯(lián)合快手“快影挑戰(zhàn)賽”,結(jié)合電影《西游記之再世妖王》IP進(jìn)行推廣,通過創(chuàng)作門檻低、品牌植入力強的#再世妖王變身#快閃挑戰(zhàn)賽,輔以品牌硬廣推廣與達(dá)人生產(chǎn)雙驅(qū)動,迅速產(chǎn)生大量優(yōu)質(zhì)UGC內(nèi)容,激發(fā)用戶興趣,并沉淀TA人群追投效果廣告,加速釋放品牌商業(yè)價值活力。

通過此次活動,快手不僅成功助力三七手游快速出圈,擴(kuò)大品牌聲量和曝光度,更是通過吸引大量用戶積極主動參與UGC內(nèi)容創(chuàng)作,拉近品牌與目標(biāo)用戶之間的距離,為品牌積累社交資產(chǎn)、沉淀長效營銷價值,同時也大幅提升了用戶轉(zhuǎn)化效率,縮短品牌轉(zhuǎn)化鏈路,降低游戲品牌獲客成本,真正幫助品牌實現(xiàn)品效共贏。

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品牌植入力強、生產(chǎn)門檻低,引爆活動熱度

作為此次#再世妖王變身#快閃挑戰(zhàn)賽的先發(fā)優(yōu)勢之一,活動充分結(jié)合電影《西游記之再世妖王》IP進(jìn)行聯(lián)合推廣,將游戲內(nèi)容植入UGC作品,憑借極強的品牌植入力度,深度激發(fā)用戶興趣,有效搶占用戶心智,賦能TA人群孵化。

同時,快手通過模板化生產(chǎn)方式,大幅降低生產(chǎn)門檻,提升用戶UGC內(nèi)容創(chuàng)作參與興趣,并為活動打造了快手玩法庫、快影BANNER、快影熱門分欄等多個入口,方便用戶“直達(dá)”活動,由此,進(jìn)一步推高活動曝光度、提升用戶參與度。

正是基于活動的諸多亮點設(shè)置,最終成功引爆活動人氣與影響力。數(shù)據(jù)顯示,僅7日活動周期中,快閃模板整體使用量就超過10.3萬,并吸引50多位百萬級和十萬級粉絲達(dá)人,主動生產(chǎn)6000+作品,活動作品播放量直逼2億,其中頭部及中腰部達(dá)人視頻播放量占比達(dá)到90%以上。

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開屏、信息流直吊拍攝器,縮短生產(chǎn)路徑,提升作品產(chǎn)量

在以精準(zhǔn)優(yōu)質(zhì)的品牌植入內(nèi)容、輕松趣味的模板玩法強勢吸睛的同時,快手此次也通過創(chuàng)新的品牌硬廣推廣策略,加碼助推游戲品牌營銷效果。

活動中,快手打破品牌開屏廣告到活動頁再二次跳轉(zhuǎn)拍攝的傳統(tǒng)模式,采用了互動開屏、單雙列信息流廣告直接吊起拍攝器的創(chuàng)新玩法,一舉打通用戶由認(rèn)知到生產(chǎn)的流程,有效縮短生產(chǎn)路徑,提升UGC內(nèi)容產(chǎn)量。

此舉成功助力活動影響力大增,對比之前直接到活動頁二跳拍攝的方式,此次活動最終作品生產(chǎn)量實現(xiàn)雙倍增長。

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沉淀TA人群、追投效果廣告,實現(xiàn)品效共贏

#再世妖王變身#快閃挑戰(zhàn)賽一經(jīng)上線就迅速爆棚并持續(xù)攀升的高人氣、強互動、高口碑,不僅提升了三七手游品牌與產(chǎn)品的曝光量,更是由“品”帶“效”,以規(guī)模大、效率高、黏性強、效應(yīng)長遠(yuǎn)等多重優(yōu)勢成功“帶飛”游戲轉(zhuǎn)化率。

通過7天品牌活動,成功激發(fā)用戶興趣,沉淀TA人群,對認(rèn)知、吸引、興趣人群打包追投效果廣告,有效助力首日ROI (游戲內(nèi)付費投產(chǎn)比)比整體大盤提升100%,單日活動人群包追投預(yù)算提升3.5倍,再次驗證了此次營銷活動“品牌+效果”1+1>2的強大疊加效應(yīng)。最終,在快手助力下所實現(xiàn)的品效共贏營銷效果,也獲得了合作伙伴三七手游的高度認(rèn)可與評價。

綜合來看,在本次活動中,快手通過在活動前期快速實現(xiàn)冷啟動,在活動中期以品牌硬廣入口強勢導(dǎo)流,在活動爆發(fā)期使用多種品牌資源持續(xù)吸引用戶參與,在活動延續(xù)期進(jìn)行TA人群效果追投的整合營銷策略,充分發(fā)揮優(yōu)質(zhì)內(nèi)容層出不窮、公域強曝光、私域強信任感等多重優(yōu)勢,不斷推高活動影響力,助力游戲品牌品效共贏。

一直以來,依托平臺流量大、用戶購買能力強、購買意愿強烈等優(yōu)勢,快手已成為包括游戲品牌在內(nèi)的各領(lǐng)域商家營銷獲客的新引擎、撬動新增量的主陣地。同時,快手也在不斷根據(jù)不同類型、不同規(guī)模的游戲品牌的個性化需求打造多元化營銷新玩法,為游戲行業(yè)營銷提供新思路、新啟發(fā),而此次活動的整合營銷策略也同樣適用于整個游戲行業(yè),或?qū)⒊蔀槎桃曨l時代品牌營銷的新標(biāo)配。

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