VR領域的新突破?HaptX正在研發(fā)一款VR觸覺手套
 【PConline 資訊】目前虛擬現(xiàn)實技術僅僅是停留在視覺以及聽覺層面的體驗,對于其他感官的體驗來說還比較缺失,這就導致了當視覺體驗過渡到其他層面的感官體驗的時候,沉浸感就會消失。這也是目前VR技術發(fā)展的一大難題。而就目前放緩的VR市場看來,也需要一些新的技術來進一步刺激消費者對VR的需求?! 〗眨谂f金山舉辦的VRX活動當中,來自HaptX公司展示了一款觸覺手套——HaptX Gloves。
2017-12-28 09:04:49
來源:太平洋電腦網(wǎng)??

 【PConline 資訊】目前虛擬現(xiàn)實技術僅僅是停留在視覺以及聽覺層面的體驗,對于其他感官的體驗來說還比較缺失,這就導致了當視覺體驗過渡到其他層面的感官體驗的時候,沉浸感就會消失。這也是目前VR技術發(fā)展的一大難題。而就目前放緩的VR市場看來,也需要一些新的技術來進一步刺激消費者對VR的需求。

  近日,在舊金山舉辦的VRX活動當中,來自HaptX公司展示了一款觸覺手套——HaptX Gloves。這款觸覺手套能夠讓玩家體驗到VR虛擬現(xiàn)實的觸感,包括感受虛擬物體的質感、大小、重量等等,還可以實現(xiàn)觸覺反饋、力反饋和動作跟蹤。

  HaptX的首席執(zhí)行官Jake Rubin表示,這款觸感手套的表層材質是一種微流體智能紡織物,能提供高保真的觸覺反饋。手套上有超過100個點,可利用氣體膨脹來取代皮膚感知,讓玩家感覺到手在虛擬世界中移動。HaptX將這一功能與運動跟蹤技術結合,以確定你的手在三維空間中的位置,以及應該發(fā)送到玩家手中的反饋。

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  但是從視頻中可以看到,HaptX觸感手套還處于一種非常原始的狀態(tài),有很多的線材連接著顯得非常笨重,并且目前僅僅支持處理一只手套,不過稍后就能夠支持兩只手套。在2018年年中會向前20名客戶發(fā)貨,之后將會擴大生產。

  據(jù)悉,這款手套的主要客戶將是VR主題公園,除此以外,該公司也將會積極尋找其他的例如設計、制造、培訓方面的客戶。

  身為玩家還是很希望這款觸感手套能推出消費者版本,希望到時候這款手套能夠帶來更加輕便以及簡潔的款式,讓消費者玩家能夠輕松享受沉浸式體驗。

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