游戲電視處于高速增長(zhǎng)周期,該如何選擇優(yōu)秀的游戲電視
近兩年以來,智能電視行業(yè)的發(fā)展遇到了非常大的瓶頸。首先是我國(guó)電視行業(yè)進(jìn)入了存量時(shí)代,加上疫情的影響,整個(gè)電視市場(chǎng)的發(fā)展陷入低迷或衰退。但是,細(xì)分的游戲市場(chǎng)卻迎來了逆勢(shì)增長(zhǎng)。 奧維云網(wǎng)(AVC)推總數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,游戲電視全渠道的零售額滲透率達(dá)11.6%,零售額滲透率達(dá)28.0%,分別同比上漲了7.2個(gè)百分點(diǎn)、8.3個(gè)百分點(diǎn)。2022年上半年游戲電視線上市場(chǎng)上市機(jī)型數(shù)量達(dá)153個(gè),接近
2022-11-11 09:52:01
來源:百姓家電網(wǎng)??

近兩年以來,智能電視行業(yè)的發(fā)展遇到了非常大的瓶頸。首先是我國(guó)電視行業(yè)進(jìn)入了存量時(shí)代,加上疫情的影響,整個(gè)電視市場(chǎng)的發(fā)展陷入低迷或衰退。但是,細(xì)分的游戲市場(chǎng)卻迎來了逆勢(shì)增長(zhǎng)。

奧維云網(wǎng)(AVC)推總數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,游戲電視全渠道的零售額滲透率達(dá)11.6%,零售額滲透率達(dá)28.0%,分別同比上漲了7.2個(gè)百分點(diǎn)、8.3個(gè)百分點(diǎn)。2022年上半年游戲電視線上市場(chǎng)上市機(jī)型數(shù)量達(dá)153個(gè),接近2021年全年上市機(jī)型數(shù)量,線下市場(chǎng)同樣如此。

目前來看,低迷的電視市場(chǎng)需要轉(zhuǎn)型或升級(jí)來提振士氣,除了高端化轉(zhuǎn)型是消費(fèi)升級(jí)推動(dòng)之下企業(yè)的必經(jīng)之路,打造差異化新型趨勢(shì)也是較佳的選擇。其中,游戲地那是憑借出色的溢價(jià)能力,增長(zhǎng)良好的勢(shì)頭,成為企業(yè)角逐的新賽道。

那么,對(duì)消費(fèi)者來說,該如何選擇優(yōu)秀的游戲電視呢?或者說優(yōu)秀的游戲電視應(yīng)該具備哪些過硬的素質(zhì)呢?

首先就是具備高刷新率。高刷新率是游戲電視必備的參數(shù),那么到底刷新率多少合適呢?目前來看,120Hz幾乎是標(biāo)配的最低刷新率標(biāo)準(zhǔn),還有更高的144Hz、240Hz、288Hz等。如果還能搭配MEMC運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償技術(shù),那么一定是最好的選擇。

其次是支持ALLM/VRR技術(shù)。ALLM是自動(dòng)低延遲模式,自動(dòng)低延遲模式 (ALLM),VRR是可變刷新率。ALLM能在低延遲模式下,可以實(shí)現(xiàn)流暢、無遲滯、不間斷的游戲交互體驗(yàn)??勺兯⑿骂l率(VRR)的工作原理就是當(dāng)顯卡的輸出幀低于顯示器刷新率的時(shí)候,讓顯示器持續(xù)顯示上一幀畫面,等到顯卡渲染完成圖像以后,再允許發(fā)生幀傳遞。

擁有ALLM和VRR技術(shù)的游戲電視能帶來更優(yōu)秀的體驗(yàn),是游戲電視必不可少的核心技術(shù)。

另外,接口方面必須要支持HDMI 2.1,不僅僅是因?yàn)镠DMI 2.1支持更大的帶寬,還因?yàn)镠DMI 2.1支持4K 120Hz。HDMI 2.1最為顯著的改進(jìn)是最大支持的帶寬由18Gbps升至令人震撼的48Gbps。帶寬的增加也為分辨率更高的畫面帶來了可能,這意味著HDMI 2.1標(biāo)準(zhǔn)能夠支持4K/120Hz的畫面。

對(duì)游戲電視來說,HDMI 2.1接口是標(biāo)配也是必備,只有搭載HDMI 2.1接口的電視才能支持ALLM、VRR,實(shí)現(xiàn)游戲電視的體驗(yàn)。

奧維云網(wǎng)指出,疫情沖擊下,居家消費(fèi)場(chǎng)景增多,消費(fèi)者對(duì)虛擬娛樂的需要被放大,尤其是在互聯(lián)網(wǎng)背景下成長(zhǎng)起來的Z時(shí)代群體,其線上活躍用戶規(guī)模已達(dá)3.42億,游戲消費(fèi)意愿較強(qiáng)且消費(fèi)能力較高。加之網(wǎng)絡(luò)游戲政策對(duì)于手游和端游的沖擊,以及較早之前游戲主機(jī)徹底解禁,使游戲電視市場(chǎng)發(fā)展獲得了一線生機(jī)。

值得一提的是,隨著云游戲時(shí)代的來臨,游戲電視領(lǐng)域又將迎來一波新的爆發(fā)和增長(zhǎng)。

云游戲市場(chǎng)的背后是一個(gè)全新的時(shí)代,任何設(shè)備都能輕易的運(yùn)行大型的游戲。而電視擁有超大的尺寸和出色的音畫表現(xiàn),無疑將成為云游戲時(shí)代的最佳顯示設(shè)備,電視也將成為未來云游戲時(shí)代的主場(chǎng)。電視也將成為云游戲時(shí)代的大屏擔(dān)當(dāng),也將承擔(dān)手游、端游龐大的用戶數(shù)量的出口,這也將為整個(gè)電視行業(yè)帶來增長(zhǎng)的契機(jī)。

據(jù)中國(guó)信息通信研究院與IDC聯(lián)合發(fā)布的《全球云游戲產(chǎn)業(yè)深度觀察及趨勢(shì)研判研究報(bào)告(2022年)》,2021年中國(guó)云游戲市場(chǎng)收入達(dá)40.6億元,同比增長(zhǎng)93.33%;預(yù)計(jì)2022年收入將增至79.2億元,同比增長(zhǎng)95.1%。2025年達(dá)到342.8億元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率為74.8%。

所以,游戲電視背后的市場(chǎng)非常龐大,處于高速增長(zhǎng)周期,該如何選擇一臺(tái)合適的游戲電視,大家明白了嗎?

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