索尼發(fā)布2020財年企業(yè)戰(zhàn)略—繼續(xù)以“人”作為集團業(yè)務(wù)核心元素
日本,東京——索尼公司(下稱:索尼)今天召開了截止2021年3月31日(2020財年)的企業(yè)戰(zhàn)略會議。索尼將繼續(xù)立足長遠進行公司管理,延續(xù)其“用創(chuàng)意和科技的力量感動世界”的企業(yè)宗旨,以及“更貼近人(Getting closer to people)”的企業(yè)策略方向。索尼總裁兼CEO吉田憲一郎在會議上表示:人是索尼集團業(yè)務(wù)組合的核心元素,他還概述了加強集團管理的具體舉措,并制定了每個業(yè)務(wù)的發(fā)展方向。
2020-05-19 19:47:07
來源:釘科技??

日本,東京——索尼公司(下稱:索尼)今天召開了截止2021年3月31日(2020財年)的企業(yè)戰(zhàn)略會議。

索尼將繼續(xù)立足長遠進行公司管理,延續(xù)其“用創(chuàng)意和科技的力量感動世界”的企業(yè)宗旨,以及“更貼近人(Getting closer to people)”的企業(yè)策略方向。

索尼總裁兼CEO吉田憲一郎在會議上表示:人是索尼集團業(yè)務(wù)組合的核心元素,他還概述了加強集團管理的具體舉措,并制定了每個業(yè)務(wù)的發(fā)展方向。

下面是企業(yè)戰(zhàn)略會議發(fā)布資料的一些要點,欲了解更多詳情,請參閱以下鏈接觀看完整資料

鏈接:https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/

1.人是索尼集團業(yè)務(wù)組合的核心元素

索尼集團的業(yè)務(wù)組合的構(gòu)建以人為核心。

通過內(nèi)容和直接面向消費者(DTC)的業(yè)務(wù)“感動人”

通過品牌硬件和CMOS圖像傳感器“連接人”

通過汽車傳感、醫(yī)療和金融服務(wù)業(yè)務(wù)“支持人”

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2.加強集團管理的具體舉措

索尼將優(yōu)化公司的組織架構(gòu),以更好地推動每一項業(yè)務(wù)的發(fā)展,并進一步利用其業(yè)務(wù)組合的多樣性。

設(shè)立“索尼集團公司(Sony Group Corporation)”作為索尼集團總部(從2021年4月1日起生效)

目前的索尼公司(Sony Corporation)有兩個職能,一個是作為索尼集團的總部,另一個是為其電子業(yè)務(wù)提供全面的管理支持。這兩項功能將被分離和重新定義,新設(shè)立的索尼集團公司將專注于作為索尼集團總部的角色。

索尼電子公司(Sony Electronics Corporation)繼承“索尼公司”公司名稱(從2021年4月1日起生效)

索尼集團公司成立后,索尼電子公司將繼承“索尼公司”的名稱。索尼電子公司目前經(jīng)營電子業(yè)務(wù),這也是索尼業(yè)務(wù)創(chuàng)立的起點。

金融服務(wù)業(yè)務(wù)將成為全資子公司

為了進一步發(fā)展索尼金融服務(wù)業(yè)務(wù)并加強管理,以提升整個索尼集團的企業(yè)價值, 索尼正對索尼金融控股有限公司(Sony Financial Holdings Inc.,簡稱:“SFH”)的股票和其他股權(quán)證券發(fā)出收購要約,以使SFH成為索尼的全資子公司,索尼目前持有該公司約65%的股權(quán)。

3.索尼各業(yè)務(wù)領(lǐng)域發(fā)展方向

游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)

PlayStation?5主機預(yù)計將于本自然年的節(jié)日季發(fā)布,它將提供更加沉浸式的主機游戲體驗。其更高的速度、增強感官體驗的全新一代無線控制器、以及3D音效的結(jié)合將實現(xiàn)前所未有的新一代主機游戲體驗。

PlayStation?Now的云游戲服務(wù)和遠程游戲功能,可以讓玩家隨時隨地享受無縫式游戲體驗。

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音樂業(yè)務(wù)

由于通過收購百代唱片公司(EMI Music publishing)加強了音樂出版業(yè)務(wù),以及流媒體市場的增長,預(yù)計音樂業(yè)務(wù)將穩(wěn)步增長。

索尼音樂集團(Sony Music Group)于2019年8月成立,是一家集錄制音樂和音樂出版業(yè)務(wù)于一體的公司。旨在成為人才友善型的音樂公司,該公司旗下的唱片公司和發(fā)行團隊正緊密合作,以支持來自各個領(lǐng)域的藝術(shù)家。

索尼的日本音樂業(yè)務(wù)在音樂、動漫和虛擬角色商品化等不同領(lǐng)域都創(chuàng)造了廣泛且熱門的IP作品。此外,藝人經(jīng)濟是一個值得拓展的業(yè)務(wù)領(lǐng)域。

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影視業(yè)務(wù)

在該行業(yè)內(nèi)不斷引入新型DTC服務(wù)且對市場對內(nèi)容的需求不斷增長之際,索尼影視娛樂公司(SPE)正在投資開發(fā)自有IP,并增強其創(chuàng)造力,繼續(xù)制作風格迥異的優(yōu)質(zhì)視頻娛樂內(nèi)容。

同時,索尼將繼續(xù)密切關(guān)注新冠肺炎疫情傳播對未來視頻內(nèi)容消費的影響,并與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)同仁和供應(yīng)鏈伙伴(包括電影放映商)合作以恢復(fù)內(nèi)容發(fā)行。

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動畫業(yè)務(wù)

索尼計劃動員整個集團進行努力,通過動畫DTC服務(wù)向世界各地的觀眾提供日本動漫內(nèi)容。

在有望進一步增長的中國數(shù)字娛樂領(lǐng)域,索尼將在動漫、游戲和音樂等領(lǐng)域加強與本地公司的合作。

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*動畫在索尼的財務(wù)披露中不以單獨業(yè)務(wù)分類出現(xiàn),而是包括在“游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、音樂和影視業(yè)務(wù)”中。

電子產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)

通過繼續(xù)推出“利用音頻、視頻和通訊技術(shù)提供空間價值和時間價值”的產(chǎn)品和服務(wù),索尼將致力于滿足人們?nèi)找嬖鲩L的對“遠程解決方案(將人與人、人與物之間遠程連接)”的需求。

在醫(yī)療業(yè)務(wù)中,索尼將利用多年來積累的成像、顯示和機械電子技術(shù),從長遠角度出發(fā),繼續(xù)努力為人們的健康做出貢獻。

考慮到新冠肺炎疫情對產(chǎn)品需求和供應(yīng)鏈的影響,索尼將主動采取措施加強架構(gòu)管理以應(yīng)對環(huán)境的變化。

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影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)

由于不確定的市場環(huán)境,索尼將在截至2022年3月31日的財年中謹慎審視該業(yè)務(wù)領(lǐng)域根據(jù)預(yù)測需求做出的資本支出計劃,但在成像領(lǐng)域保持全球第一、并成為傳感領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者的目標保持不變。

索尼將繼續(xù)加強“連接人”的移動設(shè)備傳感解決方案以及“支持人”的車載傳感解決方案,二者有望帶來長期的增長。

基于對圖像傳感器將成為AI時代的關(guān)鍵設(shè)備的判斷,索尼計劃利用其世界領(lǐng)先的堆疊式CMOS圖像傳感器技術(shù),提供AI傳感解決方案,以期在廣泛的應(yīng)用中帶來新的價值。

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金融服務(wù)

“壽險企劃師”銷售員工構(gòu)成了人壽保險業(yè)務(wù)核心價值。在SFH新的管理團隊的領(lǐng)導(dǎo)下,進一步增加銷售人員價值等舉措將被落實。新公司也將探索加強協(xié)同增效的機會,包括在金融服務(wù)業(yè)務(wù)中采用索尼的技術(shù)等。

4. 對“人”、“社會”和“地球”的貢獻

索尼的社會使命是創(chuàng)造并傳遞情感。為通過情感將人們聯(lián)系在一起,我們需要確保人、社會和全球環(huán)境的健康。

索尼正在采取各種措施來解決環(huán)境問題,而索尼對未來移動出行領(lǐng)域的貢獻邁出重要一步,這將有助于構(gòu)建未來良好的環(huán)境。

作為新冠肺炎抗疫舉措的一環(huán),索尼設(shè)立了1億美元新冠病毒全球援助基金,以支持醫(yī)療、教育和創(chuàng)意娛樂產(chǎn)業(yè)社群。

未來,索尼將繼續(xù)通過其所有業(yè)務(wù)運作和廣泛的社會支持活動,為人類、社會和地球做出貢獻。

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(本文譯自英文原文,供參考)

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