從2017年“寒冬”看VR/AR今后的市場(chǎng)前景如何?
作為近年最火爆的技術(shù),VR一直備受大眾關(guān)注,吸引了大批創(chuàng)業(yè)者扎堆涌入這一行業(yè),不少業(yè)內(nèi)人士將2016年稱(chēng)為“VR元年”。然而從去年下半年起,隨著VR領(lǐng)域變得擁擠,投資熱潮逐漸減退,VR在元年遭遇資本寒冬,面臨行業(yè)洗牌。一部分資金充裕的公司有資源繼續(xù)在這一領(lǐng)域深耕,也有一部分企業(yè)已經(jīng)面臨財(cái)務(wù)困境。盡管如此,但得益于應(yīng)用場(chǎng)景的勝利,不少業(yè)內(nèi)人士表示,VR仍是被長(zhǎng)期看好的領(lǐng)域,潛力巨大,目前的市場(chǎng)尚未成
2017-05-09 08:55:32
來(lái)源:中國(guó)AR網(wǎng)??

作為近年最火爆的技術(shù),VR一直備受大眾關(guān)注,吸引了大批創(chuàng)業(yè)者扎堆涌入這一行業(yè),不少業(yè)內(nèi)人士將2016年稱(chēng)為“VR元年”。

然而從去年下半年起,隨著VR領(lǐng)域變得擁擠,投資熱潮逐漸減退,VR在元年遭遇資本寒冬,面臨行業(yè)洗牌。一部分資金充裕的公司有資源繼續(xù)在這一領(lǐng)域深耕,也有一部分企業(yè)已經(jīng)面臨財(cái)務(wù)困境。

從2017年“寒冬”看VR/AR今后的市場(chǎng)前景如何? AR資訊 第1張

盡管如此,但得益于應(yīng)用場(chǎng)景的勝利,不少業(yè)內(nèi)人士表示,VR仍是被長(zhǎng)期看好的領(lǐng)域,潛力巨大,目前的市場(chǎng)尚未成熟,洗牌有利于市場(chǎng)更加健康地發(fā)展。

“中國(guó)潛在的VR用戶(hù)是在2.86億,這個(gè)數(shù)字已經(jīng)達(dá)到了美國(guó)除去加州以外的總?cè)丝?,并且是日本人口的兩倍?!眾W英COO張以哲近日在由EPICGAMES主辦的虛幻引擎技術(shù)公開(kāi)日Unreal Open Day 2017上表示,到了2020年,VR和AR的線下銷(xiāo)售規(guī)模能夠達(dá)到200億美元。如此大的市場(chǎng)需要完整的產(chǎn)業(yè)鏈來(lái)構(gòu)建,而現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的VR現(xiàn)狀仍非?!按直保瑑?nèi)容極為缺乏,必須把重點(diǎn)關(guān)注在內(nèi)容之上。

發(fā)展趨于理性

種種跡象表明,VR在經(jīng)歷了一段時(shí)間的井噴式發(fā)展后逐漸趨于理性,據(jù)外媒最新消息,剛剛結(jié)束的一季度全球VR和AR的投資額暴跌了八成。

事實(shí)上,VR并非創(chuàng)新技術(shù),歷史上VR曾多次引發(fā)行業(yè)和公司興趣,但多次遭到失敗。主要原因是技術(shù)不成熟,難以變成大眾化應(yīng)用?!懊總€(gè)技術(shù)在它的發(fā)展過(guò)程中都會(huì)存在發(fā)展期和成熟期,技術(shù)一定會(huì)被攻克。VR已經(jīng)進(jìn)入可以產(chǎn)生一些產(chǎn)品的應(yīng)用期,但發(fā)展尚未成熟,它的市場(chǎng)受眾和市場(chǎng)容量仍面臨一些限制。”RealMax 集團(tuán)CEO余海表示。

據(jù)了解,作為全球VR第一大推動(dòng)者的Facebook在2014年就斥資20億美元收購(gòu)Oculus,而由于人氣不足,Oculus已經(jīng)在美國(guó)關(guān)閉了兩百個(gè)VR演示店中店。據(jù)機(jī)構(gòu)估計(jì),2016年,Oculus只銷(xiāo)售了20萬(wàn)套全功能VR頭盔,HTC大約為40萬(wàn)套。索尼相對(duì)成功,銷(xiāo)售了90萬(wàn)套。可見(jiàn),VR距離啟動(dòng)一個(gè)大眾化市場(chǎng)仍十分遙遠(yuǎn)。

中國(guó)工程院院士、北京航空航天大學(xué)教授趙沁平近日公開(kāi)指出,當(dāng)前內(nèi)容質(zhì)量較低、多樣性較差、相關(guān)人才數(shù)量不足等因素制約了VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,VR要發(fā)展需要持續(xù)的關(guān)鍵技術(shù)突破、各類(lèi)VR人才支撐和不衰的市場(chǎng)需求拉動(dòng)。

趙沁平認(rèn)為,未來(lái)VR的發(fā)展將會(huì)帶動(dòng)形成三類(lèi)新興產(chǎn)業(yè):大眾消費(fèi)類(lèi)VR產(chǎn)業(yè)、行業(yè)類(lèi)VR產(chǎn)業(yè)和專(zhuān)業(yè)化VR產(chǎn)業(yè)。

具體到大眾消費(fèi)領(lǐng)域,VR游戲市場(chǎng)潛力巨大。AMD戰(zhàn)略合作關(guān)系副總裁Chris Donahue在Unreal Open Day 2017上指出,作為內(nèi)容創(chuàng)造的工具,VR在不斷改變著游戲行業(yè)的深度,提升游戲的開(kāi)發(fā)技術(shù),提高工作效率,也促使更豐富的內(nèi)容出現(xiàn)。他相信,VR市場(chǎng)會(huì)不斷增長(zhǎng),在未來(lái)的十年將會(huì)有一億的消費(fèi)者。

EPIC GAMES創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney表示,未來(lái)兩三年內(nèi),VR市場(chǎng)會(huì)以?xún)伞⑷兜乃俾试鲩L(zhǎng)。從目前來(lái)看,布局VR游戲內(nèi)容是非常好的機(jī)會(huì)。即使目前游戲不掙錢(qián)也沒(méi)關(guān)系,優(yōu)秀的游戲會(huì)打下良好的品牌影響力。等VR市場(chǎng)正在成熟之后,產(chǎn)品就更有機(jī)會(huì)在這個(gè)領(lǐng)域獲得成功。

“目前看來(lái)VR真正普及也許還有5年時(shí)間,但未來(lái)VR中的現(xiàn)象級(jí)游戲品牌將會(huì)在今年或者是明年出現(xiàn)。” Tim Sweeney認(rèn)為,VR現(xiàn)在已經(jīng)完成了第一個(gè)循環(huán),接下來(lái)就會(huì)進(jìn)入第二個(gè)循環(huán),并且每一個(gè)循環(huán)都會(huì)讓硬件、內(nèi)容和用戶(hù)量得到巨大的增長(zhǎng)?!澳壳癙C VR和PS VR設(shè)備出貨量差不多160萬(wàn)臺(tái),四年之后,銷(xiāo)量將會(huì)突破4000萬(wàn)。新的硬件會(huì)有更好的性能,更好的傳感器,更好的刷新率和分辨率,在這些硬件讓我們能有更好游戲體驗(yàn)?!?/p>

行業(yè)正值洗牌

從2017年“寒冬”看VR/AR今后的市場(chǎng)前景如何? AR資訊 第2張


在資本的簇?fù)硐拢^(guò)去兩年,VR行業(yè)可謂風(fēng)光無(wú)限。然而由于內(nèi)容供應(yīng)不足、硬件性?xún)r(jià)比不高等原因,還未等到大展拳腳,就已經(jīng)有一批公司先行倒下,其中不乏一些VR明星公司。

2016年10月,一度被譽(yù)為VR內(nèi)容領(lǐng)域標(biāo)桿企業(yè)的米多娛樂(lè),被媒體曝出欠薪傳聞。這家2015年8月成立的公司僅成立四個(gè)月后就獲得天使輪融資2000萬(wàn)元,并且估值超過(guò)1個(gè)億。此后更是通過(guò)VR直播中央電視臺(tái)中秋晚會(huì)、取得《我是歌手》VR合作權(quán)等打下了一定的知名度。然而在新一輪因報(bào)價(jià)過(guò)高而融資不暢,并錯(cuò)過(guò)融資窗口后,成立不到一年的米多娛樂(lè)開(kāi)啟收縮。

此外,曾受英特爾、小米等爭(zhēng)相投資的完美幻境,VR頭顯公司眾景視界亦紛紛陷入了欠薪、裁員的窘境。國(guó)內(nèi)最大的VR硬件廠商暴風(fēng)魔鏡近期也進(jìn)行了大規(guī)模內(nèi)部調(diào)整。

有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2014年國(guó)內(nèi)共有200多家做VR頭盔的公司,而到了2015年只剩下60多家。

從2017年“寒冬”看VR/AR今后的市場(chǎng)前景如何? AR資訊 第3張


雖然行業(yè)寒冷加劇,聲勢(shì)已不如往年,但得益于應(yīng)用場(chǎng)景的勝利,VR仍是被長(zhǎng)期看好的領(lǐng)域。據(jù)悉,除了去年陸續(xù)進(jìn)場(chǎng)的Oculus、HTC Vive、索尼PSVR三大頭顯廠商外,進(jìn)入2017年,微軟、華為、阿里、京東等巨頭也在加快VR布局的步伐。

不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,目前的市場(chǎng)洗牌有利于市場(chǎng)更加健康地發(fā)展,當(dāng)下的VR從業(yè)者們要想度過(guò)這輪洗牌期,內(nèi)容才是關(guān)鍵。打扮家總裁、創(chuàng)始人崔健在Unreal Open Day 2017上表示,VR行業(yè)經(jīng)歷了去年的資本寒冬之后,逐漸回歸理性,實(shí)際上這對(duì)整個(gè)行業(yè)以及打扮家來(lái)說(shuō)是好事情,因?yàn)樾袠I(yè)經(jīng)過(guò)了洗牌在向著更健康的方向發(fā)展。

NBC全球副總裁John D. Canny曾表示,“2016年是我們做‘可以做’VR內(nèi)容的年代,而2017年是我們做‘值得做’VR內(nèi)容的年代”。他認(rèn)為,有些內(nèi)容可能并不適合做成VR,在2017年大家將發(fā)現(xiàn)哪些內(nèi)容是應(yīng)該做成VR的,而不會(huì)像2016年那樣不加區(qū)分,把所有內(nèi)容都盲目地“VR化”。

張以哲在Unreal Open Day 2017上說(shuō)到:“2015年的時(shí)候,VR對(duì)于普羅大眾是新奇感。2016年國(guó)內(nèi)的CP經(jīng)過(guò)了一波彷徨期,內(nèi)容有好有壞,團(tuán)隊(duì)有生有死,資本也是相對(duì)開(kāi)始遇冷。經(jīng)過(guò)2016年的彷徨,2017年沉淀下來(lái)都是精華。對(duì)于2018年的爆發(fā),這需要靠大家的共同努力。

原創(chuàng)文章
最新文章
1
智媒融合 賦能未來(lái) ——CCNS & ISBT 2025在烏魯木齊隆重召開(kāi)
2
萬(wàn)和電氣上半年業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)生變:廚電扛大旗,生活熱水承壓前行
3
支持雙eSIM!蘋(píng)果iPhone 17 Air首發(fā)eSIM版本
4
壁掛爐市場(chǎng)大盤(pán)趨穩(wěn),“家電化”引領(lǐng)下行業(yè)如何升級(jí)?
5
“三句話”說(shuō)說(shuō)新能源汽車(chē)產(chǎn)業(yè)發(fā)展成效
6
追覓正式官宣入局電視賽道,能否帶來(lái)差異化價(jià)值是關(guān)鍵
7
從“功能升級(jí)”到“形態(tài)革命” 分區(qū)洗護(hù)引領(lǐng)結(jié)構(gòu)性增長(zhǎng)
8
2025冰箱能效新國(guó)標(biāo):響應(yīng)國(guó)家綠色轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略的優(yōu)化升級(jí)
9
華為三折疊Mate XTs非凡大師明天開(kāi)售:17999元起步 iPhone頂配同價(jià)
10
2025Q2中國(guó)手機(jī)出貨量排名:華為、vivo前二!小米第四
11
廠商不堆多攝了!Omdia:智能手機(jī)攝像頭數(shù)量持續(xù)下降
12
亞馬遜云科技在中國(guó)區(qū)域推出Amazon Graviton4實(shí)例 以自研芯片驅(qū)動(dòng)企業(yè)算力升級(jí)
13
燃動(dòng)南上海!2025“科創(chuàng)新芽”大賽啟幕,科創(chuàng)力量等你來(lái)!
14
vivo Arm聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室最新成果亮相 攜手在旗艦手機(jī)率先落地SME2創(chuàng)新技術(shù),打造更高效的端側(cè)AI異構(gòu)計(jì)算
15
讓學(xué)習(xí)回歸紙張,AI為紙張賦予智慧:愛(ài)普生x京東AI學(xué)習(xí)打印機(jī)全球首發(fā)!
16
“佳直播”攜手愛(ài)奇藝打造明星感4K超高清直播間,助力內(nèi)容電商激活商業(yè)價(jià)值
17
智聯(lián)萬(wàn)物 創(chuàng)新無(wú)界:第二十一屆中國(guó)家用電器創(chuàng)新成果發(fā)布盛典在德國(guó)柏林成功召開(kāi)
18
《2024-2025年度中國(guó)家用電器行業(yè)品牌評(píng)價(jià)結(jié)果》重磅發(fā)布
19
全球98及以上尺寸電視預(yù)計(jì)達(dá)161萬(wàn)臺(tái),中國(guó)預(yù)計(jì)出貨85萬(wàn)臺(tái)
20
追覓跨界電視行業(yè):攪局者還是破局者?
關(guān)于我們

微信掃一掃,加關(guān)注

商務(wù)合作
  • QQ:61149512