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戰(zhàn)旗直播推出國內(nèi)首個聯(lián)線游戲派對
從最初的戰(zhàn)旗、斗魚、虎牙、龍珠四大直播平臺,到如今200多家相關(guān)企業(yè),直播行業(yè)經(jīng)歷了一次野蠻的發(fā)展。但伴隨而來的卻是不規(guī)范和惡性競爭,并且隨著相關(guān)政策的收緊,2
2017-03-31 11:25:47
來源:手機(jī)之家??

從最初的戰(zhàn)旗、斗魚、虎牙、龍珠四大直播平臺,到如今200多家相關(guān)企業(yè),直播行業(yè)經(jīng)歷了一次野蠻的發(fā)展。但伴隨而來的卻是不規(guī)范和惡性競爭,并且隨著相關(guān)政策的收緊,2017年直播行業(yè)必將迎來一次洗牌。在此情況下,以戰(zhàn)旗為代表的直播平臺率先求變,推出國內(nèi)首個聯(lián)線游戲派對、打造電競IP,力求突圍混戰(zhàn)紅海。

洗牌在即

《中國直播行業(yè)熱度報告(2016 年度)》顯示,2016 年中國大陸提供互聯(lián)網(wǎng)直播平臺服務(wù)的企業(yè)超過近 200 家。截至 2016 年 6 月份,網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)到 3.25 億,占網(wǎng)民總體的 45.8%。另據(jù) Credit Suisse 估計,2016 年中國直播市場的總量超過了 250 億元。


雖然擁有200多家直播平臺,但發(fā)展卻良莠不齊,也缺少行業(yè)領(lǐng)頭羊。以安卓系統(tǒng) APP 下載量為例,下載量過千萬的直播平臺僅有 28 家。其中處于領(lǐng)先地位的是戰(zhàn)旗、斗魚、虎牙、龍珠、熊貓等涉獵較早或有充足資金保障的直播平臺。


2016年7月12日,文化部公布了第二十五批違法違規(guī)互聯(lián)網(wǎng)文化活動查處名單,依法查處斗魚、熊貓、六間房等23家網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營單位共26個網(wǎng)絡(luò)表演平臺,共計關(guān)閉嚴(yán)重違規(guī)表演房間4313間。


易觀報告顯示,2016年起,隨著監(jiān)管力度的加強和市場品牌的沉淀,游戲直播行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入發(fā)展成熟期,從原始的野蠻生長逐漸回歸理性,垂直細(xì)分化發(fā)展趨勢明顯。相信在接下來的一年中,直播行業(yè)將迎來一次較大規(guī)模的洗牌。


戰(zhàn)旗求變:聯(lián)線游戲派對


3月30日,網(wǎng)絡(luò)直播平臺戰(zhàn)旗直播在杭州召開以”純粹·熱愛”為主題的發(fā)布會,推出全新slogan“Live For Gamers”,并公布未來戰(zhàn)旗發(fā)展的計劃。戰(zhàn)旗宣布打造國內(nèi)首個大型 lan party(聯(lián)線游戲派對)— LAN STORY。


戰(zhàn)旗CEO陳悠悠


LAN STORY項目負(fù)責(zé)人張佳龍?zhí)岬?,第一屆LAN STORY將于今年 8/25 - 8/27 舉行,預(yù)計為超過三萬名游戲玩家提供盛大線下游戲狂歡平臺。這將是一場結(jié)合電競賽事、多款火紅游戲與尖端硬件,并且串聯(lián)直播紅人、社群、明星主播交集熱血音樂、二次元與狂野派對,游戲玩家可自行攜帶游戲同樂、約戰(zhàn)舉辦比賽。


為滿足用戶對電競的需求,實際拉近用戶與戰(zhàn)旗的距離,戰(zhàn)旗也將突破性的打造出“戰(zhàn)旗電競館”。讓賽事真正的形成落地化,讓玩家實現(xiàn)真正的交流,形成一個玩家/主播/戰(zhàn)旗直播三方的互動營。不僅豐富了平臺直播內(nèi)容增強了核心競爭力,同時還為游戲直播市場注入了更多的活力。


針對二次元用戶,打造出一檔大型交友互動真人秀節(jié)目,塑造了全新的自制IP。圍繞電競開展的多元化內(nèi)容布局策略不僅確保了用戶的粘合度,也為游戲直播平臺的商業(yè)化發(fā)展提供了借鑒,更是讓戰(zhàn)旗直播在最新最潮最專業(yè)的游戲直播平臺中越走越遠(yuǎn)!


除了線下,線上戰(zhàn)旗也在強化“為游戲而生”的直播平臺定位,戰(zhàn)旗CEO陳悠悠介紹,在游戲直播領(lǐng)域優(yōu)戰(zhàn)旗已與10多家官方賽事達(dá)成深度或獨家合作,包括英雄聯(lián)盟2017職業(yè)聯(lián)賽及全球總決賽、守望先鋒OWPS職業(yè)系列賽等多項頂尖賽事,基本實現(xiàn)了在各類官方游戲賽事直播及大型綜合性賽事直播中的全面覆蓋。


打造電競IP


不只是專注于電子競技游戲類直播領(lǐng)域,戰(zhàn)旗還探索出游戲直播與綜藝的跨界融合,發(fā)展泛娛樂電競周邊原創(chuàng)節(jié)目,打造了《LyingMan》、《旗咖秀》等多檔電競真人秀,定向服務(wù)于游戲直播用戶,其中被譽為“狼人殺教科書”的《Lying Man》已經(jīng)完成了娛樂電競賽事的轉(zhuǎn)型,建立起完整的狼人殺生態(tài)。


《Lying Man》是由戰(zhàn)旗TV打造的一檔電競真人秀娛樂節(jié)目,每期將會邀請多位電競明星大咖作為嘉賓,讓他們一起玩時下流行的互動語言游戲。主要嘉賓有PDD、gogoing、JY、苦笑,Mint、飯團(tuán),蘇曉等知名電競主播和前職業(yè)選手。第一期高峰在線觀看就近500萬,最高一期觀看量就曾超過3000萬,累計總觀看量達(dá)4億次?!镀炜恪肥菓?zhàn)旗TV制作的首檔棋牌電競真人秀節(jié)目,除了整合戰(zhàn)旗TV眾多自家主播資源之外,還邀請了娛樂大咖曹云金、李金銘等加入,節(jié)目規(guī)格等同于衛(wèi)星電視臺綜藝節(jié)目。


除此之外,2017年戰(zhàn)旗直播還將特別針對二次元用戶,打造出一檔大型交友互動真人秀節(jié)目,塑造了全新的自制IP。在未來平臺的發(fā)展中,戰(zhàn)旗直播也將塑造出游戲直播/直播平臺與生活之間的結(jié)合,塑造游戲與直播概念式生活方式,讓游戲與直播不再僅僅成為娛樂的一部分,而是成為生活中的一部分。再加上從資質(zhì)到資金(浙報傳媒打造)方面的天然的優(yōu)勢,未嘗不能從市場混戰(zhàn)中脫穎而出。

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