近日,由索尼(中國)有限公司(下稱:索尼中國)主辦的第十屆索尼中國創(chuàng)新大賽(Inspire Innovation Sony China,以下簡稱IISC)北京展會于北京索尼探夢新館舉辦。本屆大賽恰逢IISC十周年里程碑,以“十年再啟,共創(chuàng)未來”為主題,現(xiàn)場展出來自索尼在華企業(yè)員工及全國十余所高校的50余項創(chuàng)新提案,覆蓋線下實景娛樂(LBE)、沉浸式交互、移動出行、AI技術、無障礙科技、體育娛樂、情感機器人等前沿領域。索尼集團中國副總代表、索尼(中國)有限公司(下稱:索尼中國)總裁吉田武司,索尼中國副總裁、索尼中國軟件中心負責人森田一茂,索尼中國副總裁、索尼中國研究院院長竹中幹雄等索尼高層出席北京開幕式。此前,IISC上海展會已于索尼中國在上海市浦東新區(qū)的辦公樓舉辦。

北京展會現(xiàn)場

北京展會現(xiàn)場
自2015年首次舉辦以來,IISC大賽已走過十年歷程,孵化出多項落地產(chǎn)品與技術解決方案。本屆大賽共收到來自索尼在華各企業(yè)和高校提案共計197份,最終50項成果入選展會,覆蓋北京、上海、深圳、成都、蘇州等多地高校。

觀眾參觀創(chuàng)新提案
科技賦能創(chuàng)意,LBE與沉浸式體驗成焦點
作為索尼在華創(chuàng)新生態(tài)的核心載體,IISC持續(xù)聚焦“創(chuàng)意娛樂”與“沉浸體驗”。今年多個提案圍繞線下實景娛樂(LBE)場景展開,結合AI、3D生成、觸覺反饋與動作捕捉技術,打造虛實融合的互動體驗。
例如,索尼中國研究院帶來的 《虛境拳鋒:生成式遠程具身拳擊游戲》 ,通過3D生成AI構建用戶與對手的虛擬形象,結合觸覺反饋手套與動作捕捉系統(tǒng),實現(xiàn)遠程實時拳擊對戰(zhàn),突破物理空間限制,為線下娛樂場所提供新型互動解決方案。
另一項引人注目的提案 《次時代體育賽事直播特效方案》 ,通過分布式邊緣計算與AI視覺處理,實現(xiàn)實時子彈時間、3D動作追蹤與VR回放特效,顯著提升體育直播的沉浸感與互動性,目前已進入原型測試階段。

提案者為評委講解體育直播特效系統(tǒng)
《給小朋友做的AI工具:讓喜歡的書動起來》旨在以紙質(zhì)繪本為載體,通過視覺識別、語音合成、動態(tài)生成等技術,讓靜態(tài)的圖畫 “動起來”、無聲的文字 “讀出來”、平面的場景 “活起來”,既保留紙質(zhì)閱讀的觸感溫度與親子共閱的儀式感,又借助 AI 的魔力為孩子構建 “可聽、可看、可交互” 的沉浸式閱讀世界,點燃兒童對閱讀的熱愛。
《沉浸式虛擬環(huán)境切換技術在劇本殺內(nèi)的應用》旨在開發(fā)一套基于虛擬環(huán)境切換技術的沉浸式娛樂解決方案,專為劇本殺等實景游戲提供服務。透過投影內(nèi)容轉換與感應技術,將單一物理空間轉變?yōu)闊o限多樣的虛擬場景,顯著降低實景搭建成本,同時提升玩家的感官體驗與互動性。
本次IISC提案之一語義慧行(see-through V2X)系統(tǒng),此前已在2025年進博會索尼展臺展出,通過語義通訊技術實現(xiàn)“透視”可視化預警,可在障礙物遮擋情況下將行人或車輛形象實時疊加至駕駛員視野,顯著提升復雜路況下的行車安全。

提案者講解輕量化語義通信賦能自動駕駛

提案者為觀眾講解
青年力量崛起,高校提案聚焦社會議題與情感交互
本屆IISC依舊吸引了高校組的積極參與,來自同濟大學、南方科技大學、華東理工大學、北京科技大學、中國美術學院等9所高校的團隊帶來了涵蓋藝術科技、無障礙輔助、智能機器人等多元領域的創(chuàng)新作品。
本屆大賽中多項提案關注視障、聽障等群體的需求。同濟大學團隊帶來的 《循·聲:視障者出行培訓系統(tǒng)》 ,結合APP與智能盲杖,通過聲源定位訓練提升視障者的環(huán)境感知與獨立出行能力;華東理工大學的 《PaPI情感機器人》 以高密度LED顯示系統(tǒng)與視覺傳感器為核心,通過動態(tài)表情與交互行為模擬“依賴感”與“成長性”,旨在緩解城市青年的情感孤獨與社交壓力;同濟大學另一團隊提出的 《目語共鳴:基于眼動追蹤的音樂互動裝置》 ,將“接觸即興”舞蹈理念轉化為視覺與聽覺的實時生成藝術。兩人通過目光交互觸發(fā)音樂與燈光變化,探索非語言溝通中的情感共鳴; 南方科技大學團隊則展示了 《語義·記憶·大模型:智能導航新范式》,通過視覺-語言模型構建語義地圖,使機器人具備長期記憶與場景理解能力,可應用于家庭、倉儲、醫(yī)院等復雜環(huán)境,實現(xiàn)“聽懂指令、記住位置、精準導航”;成都東軟學院團隊基于索尼低功耗AI開發(fā)板Spresense開發(fā)的自然災害勘察仿生機器人,可以在自然災害如地震、洪水、山體滑坡等事件中,實現(xiàn)更高效、更安全的災害現(xiàn)場信息的收集與評估。
索尼中國第二屆大學生創(chuàng)想大賽 “企”夢索尼的獲獎作品也參到了本次IISC中。來自復旦大學和清華大學團隊的提案《別催我開花》是一個為Z世代打造的情緒治愈IP,通過融合植物、動物與人類情緒,傳遞“拒絕被催,允許慢下來”的態(tài)度,在這里,每個人都可以被看見、被允許、被溫柔對待;來自昆山杜克大學的“moPE”是一個基于mocopi動作捕捉設備的智能線上體育教學平臺,結合輕便的動捕技術,將學生的實時動作模型輸入,再通過老師+算法+AI的多重反饋閉環(huán),讓線上體育教學變得可看、可練、可評估。
經(jīng)過高校學生提案組的答辯介紹和IISC評委組的商議評分,同濟大學團隊帶來的 《循·聲:視障者出行培訓系統(tǒng)》獲得總裁獎。

索尼中國高層在上海展會為高校獲獎團隊頒獎
未來展望:創(chuàng)新不止,感動延續(xù)
北京展會當天還舉辦了本次IISC大賽創(chuàng)新日論壇活動,特邀內(nèi)外部嘉賓聚焦技術傳承與本土研發(fā)戰(zhàn)略等話題進行分享,與會同事與嘉賓圍繞企業(yè)創(chuàng)新基因、全球化研發(fā)趨勢等話題展開了充分交流。活動為激發(fā)團隊創(chuàng)新思維、探索技術前沿方向提供了寶貴平臺。
第十屆IISC大賽在掌聲中落下帷幕,但索尼在中國的創(chuàng)新腳步從未停歇。索尼中國總裁吉田武司表示:“十周年不是終點,而是新起點。十年耕耘,IISC已成為索尼在中國推動本土創(chuàng)新的重要平臺,為無數(shù)懷揣夢想的創(chuàng)新者提供了閃耀的舞臺。我們見證了許多創(chuàng)意從萌芽到落地,從實驗室走向現(xiàn)實。索尼將繼續(xù)深耕中國市場,與社會各界合作伙伴攜手,秉持‘激發(fā)靈感與熱情,與追夢者共創(chuàng)感動’的在華發(fā)展愿景,不斷超越邊界,用創(chuàng)意和科技的力量,探索未來的無限可能!”

索尼中國總裁吉田武司發(fā)表講話
- QQ:61149512
