8月17日,為期3天的快手夏日游音節(jié)在成都?xì)g樂(lè)谷圓滿(mǎn)落下帷幕。這場(chǎng)集游戲、音樂(lè)、互動(dòng)體驗(yàn)于一體的盛會(huì),憑借虛擬與現(xiàn)實(shí)交織的創(chuàng)新玩法、明星主播的強(qiáng)勢(shì)助陣以及豐富多元的活動(dòng)內(nèi)容,把成都?xì)g樂(lè)谷打造成了一座“游戲痛園”?;顒?dòng)吸引了超5萬(wàn)人次入園參與,線(xiàn)上21小時(shí)直播總觀看最高達(dá)6.72億人次,成功引爆夏日狂歡,成為眾多年輕人心中深刻的夏日記憶。
快手x成都?xì)g樂(lè)谷跨界爆改痛園:三天狂歡不停歇,精彩內(nèi)容不間斷
虛擬游戲與實(shí)體樂(lè)園的跨界融合是本次活動(dòng)的最大亮點(diǎn)??焓种辈ヂ?lián)合《和平精英》、《穿越火線(xiàn)手游》、《香腸派對(duì)》、《失控進(jìn)化》、《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《蛋仔派對(duì)》等14個(gè)國(guó)民級(jí)游戲IP,活動(dòng)舉辦期間,歡樂(lè)谷從傳統(tǒng)的游樂(lè)場(chǎng)變成了占地51萬(wàn)平方米的實(shí)景任務(wù)地圖,游客在這里真切感受到了虛擬與現(xiàn)實(shí)交織的別樣趣味。
活動(dòng)期間,精彩內(nèi)容不間斷,狂歡氛圍持續(xù)升溫。每天下午16點(diǎn),快手聯(lián)合《和平精英》《穿越火線(xiàn)手游》《王者榮耀》等頂級(jí)IP,對(duì)歡樂(lè)谷的花車(chē)進(jìn)行徹底改造。超人氣游戲角色登上專(zhuān)屬主題花車(chē),與Coser、歡樂(lè)谷的NPC們一同開(kāi)展360度沉浸式互動(dòng)活動(dòng),為游客帶來(lái)了一場(chǎng)跨越次元的狂歡派對(duì)。這種創(chuàng)新的合作模式,不僅為游戲愛(ài)好者提供了全新的體驗(yàn)平臺(tái),也為實(shí)體樂(lè)園的發(fā)展注入了新的活力,實(shí)現(xiàn)了虛擬游戲與實(shí)體樂(lè)園的雙贏。
作為首個(gè)快手游戲&音樂(lè)嘉年華屬性IP,本次夏日游音節(jié)充分展現(xiàn)了平臺(tái)及主播的超人氣帶動(dòng)效應(yīng)。8組明星藝人以“限定 NPC”的身份驚喜掉落,150+頭部主播、電競(jìng)選手和Coser也齊聚現(xiàn)場(chǎng)。以KSG.啊澤和RW俠為代表的電競(jìng)選手和現(xiàn)場(chǎng)粉絲分享職業(yè)選手的趣事和比賽心得;以酷二狗、陳天賜、崢崢為代表的游戲主播,和以泡泡龍、開(kāi)封干娘為代表的娛樂(lè)主播全程展現(xiàn)出滿(mǎn)滿(mǎn)的參與活力,持續(xù)推高現(xiàn)場(chǎng)熱度。其中,開(kāi)封干娘-趙梅在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)開(kāi)展的 “巡回說(shuō)媒”活動(dòng)備受線(xiàn)上線(xiàn)下粉絲關(guān)注;“百大開(kāi)放麥”也化身粉絲見(jiàn)面會(huì),拉近了主播與粉絲之間的距離。
創(chuàng)新游戲音樂(lè)賽事,多元元素帶來(lái)全新體驗(yàn)
夜場(chǎng)活動(dòng)同樣看點(diǎn)十足,8月15日至17日,和平精英地鐵大亨杯S3總決賽、快手好聲音總決賽、穿越火線(xiàn)手游槍王杯總決賽等三大頂級(jí)賽事展開(kāi)了激烈對(duì)決。其中和平精英地鐵大亨杯S3總決賽和穿越火線(xiàn)手游槍王杯總決賽是由快手游戲和游戲廠商共同打造的自建賽事,創(chuàng)新性的融合了電競(jìng)激情、偶像魅力與福利狂歡,為觀眾帶來(lái)了全新的觀賽體驗(yàn)。
和平精英地鐵大亨杯S3總決賽于8月15日在成都?xì)g樂(lè)谷?歡樂(lè)劇場(chǎng)率先激情開(kāi)賽。決賽陣容堪稱(chēng)“夢(mèng)幻全明星”,修羅、BY、數(shù)碼園區(qū)、5277、9277、KEG六大人氣主播戰(zhàn)隊(duì)齊聚一堂,在總決賽的舞臺(tái)上展開(kāi)激烈角逐。經(jīng)過(guò)多輪緊張刺激的比賽,最終9277奪得冠軍榮譽(yù)。除了精彩絕倫的比賽,現(xiàn)場(chǎng)還有超豪華的限定NPC陣容。賴(lài)美云、林墨、BEJ48強(qiáng)勢(shì)助陣,帶來(lái)熱血舞臺(tái),為比賽增添更多的激情與活力。
8月16日的快手好聲音總決賽與8月17日的CFM槍王之夜同樣看點(diǎn)十足。在CFM槍王之夜中,兩支隊(duì)伍憑借高超的操作技巧、默契的團(tuán)隊(duì)配合,贏得了現(xiàn)場(chǎng)觀眾的陣陣歡呼。最終天意隊(duì)成功斬獲CFM槍王杯總冠軍,在比賽中憑借個(gè)人能力斬獲多個(gè)精彩鏡頭的的天意拿下賽事的FMVP。
值得一提的是,姚琛、徐子未、艾福杰尼、CGT48等歌手空降快手好聲音總決賽和穿越火線(xiàn)CFM槍王之夜現(xiàn)場(chǎng),用《刪除》、《情結(jié)》、《抱緊處理》、《After Journey》等音樂(lè)助燃現(xiàn)場(chǎng)氛圍。全能唱將張遠(yuǎn)也在快手游音節(jié)驚喜助陣,在16日的快手好聲音總決賽中獻(xiàn)聲,帶來(lái)《棉花糖》、《看著我的眼睛》等經(jīng)典歌曲,既讓觀眾感受音樂(lè)的感染力,又能深入捕捉賽事高光。
生態(tài)與資源共振:快手成游戲廠商合作強(qiáng)磁場(chǎng)
從此次夏日游音節(jié)中,能夠看到快手直播生態(tài)的巨大潛力。針對(duì)不同類(lèi)型的游戲IP,快手能提供從內(nèi)容共創(chuàng)到資產(chǎn)沉淀的全鏈條解決方案:聯(lián)動(dòng)音樂(lè)、娛樂(lè)領(lǐng)域的資源,整合電競(jìng)選手與明星、歌手等多方力量,這種 “游戲+”的整合能力,為廠商帶來(lái)了遠(yuǎn)超單一游戲宣傳發(fā)行的想象力。
一方面,是游戲與樂(lè)園結(jié)合模式的發(fā)展?jié)摿?,為行業(yè)跨界融合提供了新方向。本次夏日游音節(jié)的亮眼表現(xiàn),源于快手和和成都?xì)g樂(lè)谷以及15個(gè)國(guó)民級(jí)游戲IP的深度跨界創(chuàng)新。三方并非簡(jiǎn)單疊加資源,而是通過(guò)“虛擬游戲場(chǎng)景實(shí)景化”“樂(lè)園空間游戲化”的雙向改造,打造出占地51萬(wàn)平方米的沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)。從《和平精英》的“蘇爾南的礦脈戰(zhàn)場(chǎng)”到《蛋仔派對(duì)》的萌趣樂(lè)園,從游戲角色花車(chē)巡游到主播線(xiàn)下組隊(duì)挑戰(zhàn),讓游戲IP突破屏幕限制,也讓傳統(tǒng)樂(lè)園煥發(fā)數(shù)字娛樂(lè)新活力。
另一方面,是快手“游戲+娛樂(lè)”大娛播生態(tài)在資源整合優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步擴(kuò)大后的影響力,這是從用戶(hù)群體到平臺(tái)能力的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。游音節(jié)的用戶(hù)定位精準(zhǔn)且充滿(mǎn)活力,也是極具影響力的群體,涵蓋了從游戲用戶(hù)到泛ACG用戶(hù),再到年輕人及潛在用戶(hù)??焓制脚_(tái)在用戶(hù)觸達(dá)、體驗(yàn)玩法設(shè)置、主播粉絲鏈接以及跨界資源整合等方面,都具備顯著優(yōu)勢(shì)。對(duì)于落地場(chǎng)景來(lái)說(shuō),能夠極大地豐富用戶(hù)的體驗(yàn)內(nèi)容與形式;對(duì)于廠商IP而言,能夠直接觸達(dá)多層次用戶(hù),像槍王杯等電競(jìng)賽事對(duì)應(yīng)的重度游戲用戶(hù)、游戲IP展區(qū)及花車(chē)等覆蓋的泛ACG用戶(hù),以及好聲音的明星效應(yīng)和干娘交友專(zhuān)場(chǎng)等熱點(diǎn)內(nèi)容所觸達(dá)的泛年輕用戶(hù),打破游戲與其他娛樂(lè)形式之間的界限,將泛娛樂(lè)用戶(hù)轉(zhuǎn)化為游戲圈層的潛在消費(fèi)力量。
此外,相較廠商自行舉辦,平臺(tái)能夠憑借海量用戶(hù)基數(shù)與創(chuàng)作者資源組織活動(dòng),并通過(guò)主播與粉絲的強(qiáng)關(guān)聯(lián)實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)觸達(dá),既激活用戶(hù)參與,又讓游戲IP自然滲透。同時(shí)平臺(tái)可聯(lián)動(dòng)多元資源,如用直播流量放大活動(dòng)聲量,借UGC內(nèi)容沉淀品牌資產(chǎn),還能通過(guò)人群與場(chǎng)景屬性的契合,加上集卡、微氪、社交等游戲化的互動(dòng)玩法機(jī)制,讓商業(yè)價(jià)值在趣味體驗(yàn)中自然釋放。
此次快手夏日游音節(jié)的成功舉辦,不僅為年輕人提供了一個(gè)釋放激情、享受娛樂(lè)的契機(jī),也為游戲與音樂(lè)行業(yè)的跨界融合探索了新的可復(fù)制模式。隨著平臺(tái)生態(tài)的持續(xù)完善,未來(lái)將有更多游戲廠商借助快手的資源共振能力,實(shí)現(xiàn)從“線(xiàn)上運(yùn)營(yíng)”到 “全場(chǎng)景用戶(hù)連接”的跨越,共同開(kāi)拓游戲行業(yè)的增量空間。
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