任天堂虧了!PS5回本!疫情會(huì)影響次世代游戲格局嗎?
8月5日,任天堂公布了2022財(cái)年第一季度(2021年4-6月)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,任天堂上季度錄得營(yíng)業(yè)額3226億日元,同比下降9.9%;凈利潤(rùn)927億日元,同比下降12.9%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)、經(jīng)常性收入等業(yè)績(jī)也全線飄紅。相比2021財(cái)年的風(fēng)生水起,上季度任天堂的業(yè)績(jī)不免讓人感到失望。但仔細(xì)想來(lái),去年同期正是全球疫情的第一波肆虐期,大量玩家被迫居家隔離,因此在游戲領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了增長(zhǎng)。當(dāng)時(shí)《動(dòng)森》狂銷(xiāo)2000萬(wàn)
2021-08-10 09:26:21
來(lái)源:中國(guó)家電網(wǎng) 孟令濤??

8月5日,任天堂公布了2022財(cái)年第一季度(2021年4-6月)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,任天堂上季度錄得營(yíng)業(yè)額3226億日元,同比下降9.9%;凈利潤(rùn)927億日元,同比下降12.9%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)、經(jīng)常性收入等業(yè)績(jī)也全線飄紅。

相比2021財(cái)年的風(fēng)生水起,上季度任天堂的業(yè)績(jī)不免讓人感到失望。但仔細(xì)想來(lái),去年同期正是全球疫情的第一波肆虐期,大量玩家被迫居家隔離,因此在游戲領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了增長(zhǎng)。當(dāng)時(shí)《動(dòng)森》狂銷(xiāo)2000萬(wàn)套的場(chǎng)面猶在眼前,而現(xiàn)在,隨著全球許多地區(qū)的生活開(kāi)始解禁,玩家們對(duì)于游戲也不再是剛性的需求了。不過(guò)相信隨著10月新機(jī)型SwitchOLED的推出,以及下半年《密特羅德》《寶可夢(mèng)》等大作的拉動(dòng),任天堂產(chǎn)品的銷(xiāo)量依然會(huì)有不錯(cuò)的成績(jī)。

而另一邊,剛剛宣布銷(xiāo)量突破1000萬(wàn)臺(tái),取得歷史最好成績(jī)的PS5則是再傳捷報(bào):索尼集團(tuán)CFO十時(shí)裕樹(shù)在電話會(huì)議上表示,售價(jià)499美元的PS5光驅(qū)版已經(jīng)實(shí)現(xiàn)硬件盈利。

當(dāng)然,對(duì)于只取消了光驅(qū),售價(jià)降低100美元的數(shù)字版PS5而言,現(xiàn)階段依然是虧本出售,但相比之下,數(shù)字版游戲的收入,以及其他外設(shè)的銷(xiāo)售則可以彌補(bǔ)數(shù)字版主機(jī)的虧空。

十時(shí)裕樹(shù)同時(shí)表示,盡管面臨全球范圍內(nèi)的芯片缺貨,但索尼依然能夠設(shè)法保證PS5的芯片供應(yīng),并在本財(cái)年內(nèi)(2021年4月-2022年3月)確保生產(chǎn)至少1480萬(wàn)臺(tái)PS5主機(jī)。

盡管索尼一直在穩(wěn)步推進(jìn)PS5的生產(chǎn),但其供應(yīng)速度依然是比較保守的,國(guó)行方面,7月底剛剛開(kāi)啟的新一輪搶購(gòu)也預(yù)示著供應(yīng)力度的加強(qiáng),但總體看來(lái),在未來(lái)一年之內(nèi)能夠原價(jià)買(mǎi)到PS5的機(jī)會(huì)依然不多。歸根結(jié)底,是消費(fèi)者空前的熱情炒高了PS5的價(jià)格:受此影響,SIE第一季度營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)26%,達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的25.7億美元。

也許是為了慶祝PS5實(shí)現(xiàn)的銷(xiāo)量大捷,索尼在前不久推送的PS5新版測(cè)試系統(tǒng)中正式開(kāi)放了m.2接口固態(tài)硬盤(pán)的擴(kuò)容。根據(jù)索尼的要求,滿(mǎn)足PS5的硬盤(pán)最低讀取速度需要5500MB/s,標(biāo)準(zhǔn)不低,但根據(jù)外媒的測(cè)試,使用一塊標(biāo)稱(chēng)讀寫(xiě)速度3900/3200MB/s的硬盤(pán),實(shí)際游戲中的讀取速度與內(nèi)置SSD并沒(méi)有多大的區(qū)別,甚至在《蜘蛛俠:邁爾斯》中還以1秒的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先。

也許是測(cè)試版系統(tǒng)還不穩(wěn)定,也許是現(xiàn)階段的游戲并沒(méi)有發(fā)揮出PS5真正的實(shí)力,總之對(duì)于目前的玩家來(lái)說(shuō),選擇一塊中端SSD基本就可以滿(mǎn)足PS5的游戲需求。即使速度達(dá)不到內(nèi)置的程度,帶來(lái)的性能損失也不會(huì)過(guò)多地影響體驗(yàn)。

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